2009年4月27日 星期一

2009 春天吶喊 Spring Scream

會想要去春吶的動機是某天阿月提供了這個訊息,我才想到春吶辦這麼多年了我還沒去過,便在兩個月前開始著手計劃此事。雖然說是計劃,但我對安排行程完全不行,只有先訂好房間,跟老爸商量借車,再上網訂完票後就沒弄了。在找人時,DNA跟小新很快就答應我會去,三缺一,直到最後一週嚕小加入。

HOT墾丁有非常完整的旅遊資訊,還有討論區,站工小魚魚會非常熱心的回答問題,還會幫你安排行程,算是十分貼心的服務。由於這次的重點在聽春吶,所以大家都叫我不用特意安排什麼行程,想到玩什麼再去逛逛就好,小新自從來台南念書後就沒再去過墾丁,DNA上次去也是大學,嚕小這個四海為家的人竟然這輩子還沒去過墾丁!我特地選在週日早上出發週一再回來,可避開人潮車潮,住宿費用也較便宜。



第一天中午我們先去林邊吃海產,小時候跟家人及叔叔阿姨們一起來吃過幾次,自己帶朋友來吃還是第一次,國道3號開到底(林邊交流道)就到了。生干貝跟花枝丸還是一樣超好吃的。

第一天晚上,牧小司推薦嚕小吃墾丁街上的「泰迪」泰式料理,三菜一湯雖然沒吃得很飽但東西很好吃,只是我被酸辣湯嗆到灌了一肚子水。QQ

聽說這家迪迪很有名,但越做越普通,我們這些死觀光客到門口拍個照就走了。

「泰迪」泰式料理,超好吃的!

全部的人都有喝,卻只有我被辣到哭的酸辣湯

 

HOT墾丁網有很多住宿資訊,因為春吶的地點在鵝鸞鼻公園,所以我們選了沙點民宿,而且還挑了最貴的面海四人房,原價4500但週日已經算平日了只要3600。剛進裡面有一股滿重的煙味,大概是前一晚的旅館留的,格局滿漂亮的,重點是大大的落地窗真的直接面點砂島的海岸,隔天早上起床看非常漂亮。美中不足的是隔壁在施工,早上七點就被吵醒了。早餐民宿會準備,現熱的麵包,可以在房間邊吃邊看海邊,吃飽了還來一場卡卡頌呢。

落地窗及旁邊的小桌子。第一天下午沒什麼太陽。

嚕小跟小新在互拍,不過嚕小手震很嚴重,就不放上來了。XD

落地窗外的景色,可直接看到砂島,下面是老爸的車。

春天吶喊

在進入介紹之前,先解釋一下給沒去過的人聽。正統春吶就是以地下樂團的表演接力形式在演出的,透過HOT墾丁網大家可以發現,總共有6個場次,二場流行音樂(春浪、墾吶)、三場DJ電音饒舌類(海洋音樂節、激音改造、春浪恆春電音)、以及唯一一場地下樂團。因為是最後一天了,所以人潮滿少的,一共有兩個棚在演出,我們一行人一開始在兩棚之間來回穿梭想說有換團就去聽,後來覺得這樣太累了,一個團大約表演半小時至一小時。

進場前貼的刺青。

DSCN9115

四人合體!我的左手好像真的太瘦了。

 

接下來開始批鬥大會。。。啊不是,來描述一下我聽到的團的一些感想。

“馬念先”●●●○○

因為我近視深+沒常識,嚕小他們講我才發現原來就海角七號裡面那個賣清酒的年輕人。個人很高,曲風是很輕鬆的搖滾+爵士,還有薩克斯風跟小號搭配感覺滿棒的,不過連聽幾首很像的會讓人想睡覺,大概是剛吃飽不久吧。

“未知”●●●○○

有一團主唱很會唱rap,另一主角是keyboard手,大家都穿得很時髦,穿t-shirt短褲的電吉他手實力還不錯,可惜我沒聽到他們的自我介紹。

“What?Mulan (花木蘭)”●○○○○

這一團只有guitar、bass、drum,三個人實力都很強,吉他兼主唱還有一把空心的電木感覺超帥的!只是我個人不喜歡這團,吉他手很強但唱得普普,不知道是不是玩一天衝浪(他自己說的)所以有氣無力,我非常討厭這種應付式的唱腔,音根本對不到。太過英雄主義,感覺就是想把焦點都聚集在自己身上,導致節奏反而是 bass & drum 在配合他,跟團員間或台下沒有互動,聽到後來我坐著快睡著了。這團給我的感覺不像是樂團,比較像是三個愛玩音樂,但卻是一盤散沙的樂團。

“Juicy Bows”●●○○○

時間有點晚了,這個日本來的樂團遲到,好死不死下了一場雨,把原本就不多的人又沖掉一些。不過這樂團很酷,大家一起向前在棚下躲雨時,有個帶面具的莫名人,手拿著一瓶酒走向前來對我們比手畫腳,我們還在想說大家都在忙著調音,連兩個可愛的花瓶女舞者都在幫忙,這人是在幹麻的?該不會走一走忽然往我們台下吐吧 =_=,後來才知道那人是鼓手。這團主角是玩效果器的,算是聽了一晚的音樂中真的比較有「地下樂團」的感覺,曲風較非主流,娃娃音、color noise、鼓手都很棒。開場時我很難過,雖然音樂很吵但bass的pitch還是很明顯跟電吉他對不起來,彈完一兩首後他自己也發現了,調音調半天還是不對,這種不和協音讓我聽了有點火。bass手其實技術很好,彈得很快格子也對,不過音感跟節奏感的訓練有待加強就是了,因為這種以雜音為背景在走的曲風,bass的絃律反而是非常明顯的。

開始時這個怪叔叔一直在台上邊喝湯邊閒晃,還三不五時走到台前。後來才知道原來他是鼓手,所以開場前不用準備,而且也要趁這時候露露臉不然一直坐後面聽眾又看不到。XD

開場出包出很大的bass手

挺帥氣的吉他手 (反正看不到臉)

接下來是影片!!請大家直接點進去看囉。

一直在喊 J, B, J, B, J, …

http://picasaweb.google.com/87showmin.Wang/2009#5324021523653317378

還是在喊 J, B, J, B, J, …不過有正妹!最後那段bass手跟keyboard手在亂叫實在越聽越好笑!

http://picasaweb.google.com/87showmin.Wang/2009#5324021562124122162

我只能大推下面這段影片了,小新為了照福大家特地拍的。

http://picasaweb.google.com/87showmin.Wang/2009#5324021679158292482

後記

在回程時,我在思考一個很矛盾的問題,我為了避開人潮所以安排了這樣的時段,結果完全符合了我的計劃在走:完全不塞車,台南墾丁大概只要2.5hr;費用較便宜,春吶前兩天的票分別是990跟1190,第三天卻只要490。我們第二天也去逛了幾個景點,白砂灣能下水泡一下腳,褲子被沖濕我很開心。但我發現這樣玩似乎有點空虛,好像沒有人擠人就不夠熱鬧,沒有真的出來玩的感覺,就像排隊買來的東西心理上就是比較好吃。海角七號的幾個城門開車繞一下而已就走了,中午天氣實在有點熱,吃飽又想睡覺。。。

沒關係,我還可以期待 lab 旅遊

對了,別問我在海邊有沒有看到神奇的東西。我只能說:世外桃源,只能親身體會無法言喻!科科~

第二天去的白砂灣,超級漂亮的沙灘。

這種顏色的海水在台南是看不到的,結果竟然只有我一個人下去讓褲子濕掉。

我、嚕小、DNA。小新,下次記得要叫我們幫你拍照,不然我都只能在文字上一直提醒大家你有去。

更多的照片在: http://picasaweb.google.com/87showmin.Wang/2009#

2009年4月26日 星期日

#pragma

有寫過C/C++的人應該很常看到這個字,我第一次用它好像是在碩一的時候,當時在練習寫DLL,呼叫DLL裡的function有兩種作法,一種是不需要include .h直接靠LoadLibrary,另一種要include搭配#pragma comment xxxxx。今天,我才想到要去找一下它的意思,這時候不免又要感慨一下自己的程式年齡發展得比別人晚也比別人慢。XD

簡單來說,#pragma是下給compiler看的指令,一些較常用的指令通常都支援跨平台的使用,所以大部份compiler都會看得懂。想當然爾,有些指令就比較特殊,也只有部份compiler看得懂,換個平台可能就無效了。

或許大家會說:用#ifdef不行嗎?furbylin在文章中提到:

#ifdef的方式必須在command line指定一堆定義是很麻煩的, 而且一些特殊能力用#ifdef 也定義不出來. 況且使用你寫的source code的人不見得了解該如何定義以符合他的使用平台或compiler的需求. compiler看到#pragma時如果後面的定義是它不認得的, 它不會理會; 相反的看得懂得compiler就會去執行它.

至於也很常用的 #pragma once ,這種header files的管理還是會建議用 #ifndef 來判斷較好,萬一compiler支援程度不一導致出錯時要再找bug就麻煩了。GCC Doc中曾提到將#pragma once列為"obsolete",不過3.4 release 後GCC有修正其 symbolic and hard links 的行為了。

我怎麼會心血來潮的想找這資料呢?因為開口的 How to Deploy my Visual C++ Applications 一文中有提到OpenMP,我便開始查看這東西是什麼鬼,才發現是用來寫平行程式的,Heresy  在他的blog上很清楚的介紹OpenMP的寫法,其中,便是要透過#pragma向compiler下指令說哪段code要作平行運算。最後我便貼一段他文章上的例子,順便測測PreCode的功能。

#include <omp.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

void Test( int n )
{
    for( int i = 0; i < 10000; ++ i )
    {
          //do nothing, just waste time
    }
    printf( "%d, ", n );
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    #pragma omp parallel for
    for( int i = 0; i < 10; ++ i )
    	Test( i );
    system( "pause" );
}

2009年4月25日 星期六

自閉症 (Autism)

今天應邀去醫學系一樓看一部很久以前的電影:「雨人」,一部在描述有自閉症的哥哥Ranmond跟正常人弟弟Charlie相處一週的故事。自閉症患者在我高中的時候就有存在於生活中了,上大學後認識到的憂鬱症朋友還比較多,當然,這兩者的成因不一樣,我甚至懷疑自己小時候可能有點自閉傾向,所以找了一下資料。

針對自閉症的研究,一般都認為是在1943年美國兒童精神醫學之父卡納(Leo Kanner, 1894-1981)所發表的『情感接觸的自閉障礙』(autistic disturbance of affective contact)首開先例。其特徵為:

  • 語言和溝通障礙
  • 人際互動障礙
  • 有限、重複以及一成不變的行為

類似的疾病還有蕾特氏症兒童期崩解症。 其成因有很多種說法,查中文的有:

  • 心因論:指父母教養態度的影響所引發自閉症。( 小時候我可能有這原因 )
  • 染色體異常:柯樂門等人 (Coleman & Gilbarg,1980)發現l0-20%左右的自閉症男孩之 X 染色體異常。
  • 新陳代謝失調
  • 腦損傷
  • 遺傳基因:斯汀等人發現二十一對雙胞胎中,同卵雙胞胎約有十一對,其中即有四對皆為自閉症兒,而異卵雙胞胎的十七對之中,只要一名是自閉症兒,另一名兄弟姊妹即有智能障礙及語言問題的雙胞胎比率即為82%。
  • 濾過性病毒感染:指自閉症是體內巨型細胞病毒(Cytomegalovirus; CMV)連接時產生的(史塔布Stubbs,在1978年發現)。

還有很多成因可以在英文版的wiki找到,如腦神經的傳導方式,或大腦使用的區塊不同,只是成因可能不只一個,所以診斷的方式也是千百種,底下的reference資料也都還滿新的。

能不能治癒?

基本上Ranmond充分演出自閉症患者會有的行為與反應,如會一直重複做同一件事或說一樣的話,然後一旦進入陌生環境導致心裡不安時,會盡可能的做一些自己平時習慣的事。但我發現這種行為在一般人也會出現,只是程度差別而已。例如想像把我自己丟到一個陌生的城市,我可能第一件想做的事是找一台電腦,然後連上google網頁 =_=。 又或者,大家對宅男的印象大概就是平時安靜不講話,每天沒事就是打開電動或漫畫做重複的事,跟社會互動很差,跟女生講話會結巴,但聊到魔獸就整個變成另一個人。(越來越覺得在說自己。。。)

大家都說自閉症醫不好,不過可透過治療慢慢減輕其症狀,症狀無法根治,但可慢慢接納社會,也不會再做出自殘的舉動,最好的治療方法當然是有親友的陪伴囉。

Reference:

Rain Man(Yahoo), Wiki(自閉症), Wiki(Autism).

2009年4月18日 星期六

Msg for Loop

前兩天早上到學校,要騎下去地停時,迎面撲來兩朵木棉花,它們很悠閒的在空中浮著。我一手騎著車,一手大大的張開,看緊時機一抓!我沒抓到木棉花,卻抓到快樂的一瞬間。

從地停走上來,經過工科系旁的那棵樹上,已長滿的一條條豆子,我每天都經過的這棵樹,這一個月來我記得它的變化卻只有三個型態:開花,無,豆子。

週五下午,跟DNA去聽吳sir辦的演講,來自東京大學的教授來講Audio & Speech & Music在目前東大的研究。我沉浸在這饗宴中,感謝DNA既可回答我的疑問,也可與我一起會心一笑說「原來大家的想法都差不多」。

週五晚上,Keiko與大家一起圍在 Lab玩Shadow Hunter;回家後洗完澡跟Keiko聊天聊到睡著;週六睡到自然醒;下午系砂鍋羽球打得很盡興,雖然只拿到第二不過我們才不會跟第一名的魔王隊計較;晚上吃好吃的厚片豬排,又是一群人圍在一起聊八卦。

現在,我在紀錄這些事。明天,我又將埋首在論文與程式中。

我喜歡這種重複又無聊的生活,因為那讓我可能更容易去發現這世界原來有更多有趣的事。有時候會覺得很空虛,但有時又會覺得很滿足。